Pletenje rebrastega šiva ustvari rebra ali teksturirane navpične črte. Rebrni šiv je sestavljen iz stolpcev pletenih šivov, ki se izmenjujejo s stolpci ubodnih šivov. Če želite narediti rebrasti vzorec, preklopite iz pletenih šivov v žuborene šive znotraj vrstice – namesto da bi izmenično pletene vrstice z žrebnimi vrsticami (kot to počnete pri izdelavi vodoravnih črt).
Najpogostejše rebraste kombinacije so tiste, ki so sode (to pomeni, da rebro uporablja enako število pletenih in žuborevih stebrov):
-
1 x 1 rebra: Enojni pleteni šivi se izmenjujejo z enojnimi vbodnimi šivi, kar ustvarja zelo ozke stolpce. Če želite ustvariti 1 x 1 rebra, vstavite sodo število šivov. Nato obdelajte vsako vrstico: *K1, p1; ponovite od * do konca vrstice. Ponovite to vrstico za dolžino vašega kosa.
Ta vzorec 1 x 1 rebra prikazuje rebra, ki so nekoliko raztegnjena, tako da lahko vidite ukrivljene vrstice (vodoravne črte v ozadju). Ko ni raztegnjena, se pleteni stebri skrčijo in skrijejo ukrivljene kolone.
-
2 x 2 rebra: izmenjujeta 2 pletena šiva z 2 vbodno. Vleče malo manj kot 1 x 1 rebra. Če želite ustvariti 2 x 2 rebra, oddajte večkratnik 4 šivov. Nato obdelajte vsako vrstico: *K2, p2; ponovite od * do konca vrstice. Ponovite to vrstico za dolžino vašega kosa.
Če želite, da se vaš kos začne in konča na 2 pletenih šivih, dodajte 2 k večkratniku, ki ste ga vdeli na začetku.
Na elastičnost končne rebraste tkanine vplivajo:
-
Širina stolpca: ožji kot je kolona šivov, bolj elastična je rebra.
-
Velikost igle: Večje igle povzročijo manjšo elastičnost. Ker so rebrasti robovi namenjeni "objemu" telesa, jih običajno delate na iglah, ki so za eno ali dve velikosti manjše od tistih, ki se uporabljajo za telo projekta.