Að fara fram og til baka getur ekki gefið þér stað í raunveruleikanum, en það gerir það vissulega þegar þú ert að hekla í raðir. Þegar þú heklar línur þarftu að snúa verkinu þínu, búa til snúningskeðju og byrja aftur yfir umferðina.
Með byrjunarlínu með 16 stökum lykkjum geturðu heklað lykkjaröð:
Snúðu verkinu þínu til að undirbúa næstu röð.
Keðja 1 (1 ll; snúið við keðju fyrir fastalykkju).
Stingdu króknum þínum að framan og aftan undir tvær efstu lykkjurnar í fyrstu lykkjunni.
Vefjið garninu yfir krókinn (yo).
Dragðu garnið í gegnum lykkjuna.
Vefjið garninu yfir krókinn.
Dragðu garnið í gegnum lykkjurnar tvær á heklunálinni.
Nú hefurðu lokið við eina fastalykkju í annarri umferð og ein lykkja er eftir á heklunálinni.
Heklið eina fastalykkju í hverja fastalykkju frá fyrri umferð alla leið til enda.
Gakktu úr skugga um að telja lykkjur þínar þegar þú kemur að enda umferðarinnar. Þú ættir að hafa nákvæmlega sama fjölda lykkja í annarri umferð og í þeirri fyrstu.
Að vinna með heklaprófi hjálpar þér að finna út nýjar lykkjur og byrja að gera þær eins og atvinnumaður. Notaðu garn sem er þyngd á kamb (það er auðveldast að vinna með) og stærð H-8 krók til að búa til grunnkeðju sem er um það bil 4 tommur að lengd og síðan keðju 1 fyrir snúningskeðjuna þína. Heklið eins margar raðir af fastalykkju og þú þarft þar til þér líður vel með nýju lykkjuna.
Sum mynstrum finnst gaman að breyta hlutunum og gætu sagt þér að setja krókinn þinn á annan stað í fyrri röðinni. En ef engar sérstakar leiðbeiningar eru gefnar skaltu alltaf prjóna lykkjur í hverri næstu umferð undir efstu tvær lykkjur lykkjunnar í fyrri umferð. Þetta er besta leiðin til að búa til slétt, jafnt efni.