Svið galdra - myndbönd, fyrirlestrar og bækur - er fullt af hrognamáli sem þú ættir að kunna til að læra og æfa töfrabrögð. Hér er leiðarvísir fyrir sum töfrahugtökin sem þú munt heyra oftast:
-
brenna — Að horfa á brellu ákaft, með óblikkandi augnaráði, óhreyfanlegum höfði og almennri mótstöðu gegn hefðbundnum ranghugmyndum. Áhorfandi sem er að brenna þig er greinilega ekki þarna til að skemmta sér.
-
hreint — Hið sæla ástand þegar hægt er að skoða hendur og leikmuni töframanns vegna þess að þeir eru ekki týndir á nokkurn hátt. Áhorfendur geta skoðað leikmunina héðan í frá og fram að dómsdegi án þess að vita hvernig þú gerðir bragðið.
-
confederate - Leynilegur aðstoðarmaður sem þykist vera áhorfandi. Samtökin geta til dæmis gefið töframanninum lúmskan upplýsingar. Samfylkingarmenn ættu að vera notaðir sjaldan og sjaldan sem aðal „áhorfandinn“ í brellu fyrir þátttöku áhorfenda (annars verður aðstoð þeirra of augljós).
-
false shuffle — Til að líkja eftir uppstokkun á stokknum án þess að breyta stöðu ákveðinna spila. Sumar rangar uppstokkanir eru hannaðar til að halda öllum 52 spilunum á upprunalegum stað. Aðrar rangar uppstokkanir geyma aðeins sum spil - eins og það efsta eða neðsta - á upprunalegum stað.
-
kraftur — Hefðbundin töfraaðferð þar sem áhorfanda er boðið upp á það sem virðist vera sanngjarnt og frjálst val (venjulega um spil) — en í raun hefur töframaðurinn fyrirfram ákveðið niðurstöðuna.
-
Franskur dropi — sleði sem venjulega er notaður til að hverfa mynt sem er innan seilingar. Töframenn í dag nota sjaldan franska dropann vegna óeðlilegrar útlits hans.
-
brella — Búnaður, óséður af áhorfandanum, sem hjálpar töframanninum að ná áhrifunum. (Þú gætir líka heyrt lýsingarorðsformið, notað til að lýsa leikmuni sem hefur verið sérstaklega útbúið: „Þú átt líklega brella kringlu.“)
-
óundirbúinn - Án fyrirfram undirbúnings, með því að nota efnin sem fyrir hendi eru.
-
hringur — Að sleppa einhverju í kjöltu þína á laun (þegar þú situr við borð) — eða til að sækja hlut sem þegar er þar. Hringdu aldrei neitt sem hefur opinn eld.
-
misdirection — truflun áhorfenda. Misbeiting er ómissandi töfrahæfileiki - líklega sá mikilvægasti; með því að beina athygli áhorfenda skaparðu tækifæri til að gera erfiðar hreyfingar þar sem áhorfendur eru ekki að horfa.
-
lófa — erfið hreyfing þar sem spil, mynt eða annar hlutur er falinn í því sem á að vera tóma höndin þín — til dæmis með því að klípa henni á milli gagnstæðra hliða á bollu hendinni þinni. Það eru margar tegundir af lófa: fingurlófa, þumalfingurlófa, baklófa og svo framvegis.
-
patter — Það sem töframaður segir á meðan hann spilar.
-
leikrit — Að vinna eins og æft er (og vera með ákafa tekið af áhorfendum). Fagmenn mæla oft með brellum eða kynningum með því að segja: "Þetta spilar örugglega."
-
riffle shuffle — Algengasta leiðin til að stokka spilastokk: Tveir helmingar stokksins eru stungnir á móti hvor öðrum, endar þeirra fléttaðir saman með rifling og að lokum blandað saman með því að ýta tveimur helmingunum saman.
-
rútína - Röð bragðarefur gerðar í rökréttri röð.
-
sleight-of-hand — Leynileg meðferð leikmuna (venjulega með fingrum) til að skapa kraftaverkaáhrif. Þegar töframenn tala falla þeir síðustu tvö orðin: „Hann gerði útgáfu af brellunni sem fól í sér sleða.
-
staflað þilfari — Einnig þekkt sem „uppsetning“ eða „fyrirfram skipulagður“ þilfari. Stokk þar sem töframaðurinn hefur útbúið spilin fyrir fram, án þess að áhorfendur viti það.
-
sviðsblekking — Bragð sem er nógu stórt til að framkvæma í stórum sal. Dæmi um frægar sviðsblekkingar: The Levitation; Saga konu í tvennt; Vatnspyntingin; Að hverfa fíl.
-
sucker trick - Bragð þar sem þú lætur áhorfendur trúa því að þeir skilji hvernig brellu er gert - aðeins til að "skilningur" þeirra sé strikaður.
-
hverfa — (sögn, einkennilega): Að láta eitthvað hverfa. "Hann hvarf veskið mitt!"