Til að hefja heklhönnun sem þú heklar í hringi, býrð þú fyrst til miðjuhring og heklar síðan fyrstu umferðina. Þegar þú hefur lokið fjölda lykkja sem þarf í fyrstu umferð skaltu sameina fyrstu og síðustu lykkjur umferðarinnar til að klára hringinn. Að bæta fleiri umferðum við vinnuna þína er svipað og að bæta við línum.
Búðu til einfalda einhekla umferð:
1Keðju (ll) 6, stingdu síðan heklunálinni í fyrstu keðjusauminn sem þú gerðir og myndaðu hring.
Þú notar þessa keðju sem miðhringskeðju.
2Snúðu um heklunálina þína, dragðu síðan garnið í gegnum lykkjuna og í gegnum lykkjuna á heklunálinni.
Miðhringurinn þinn er nú búinn.
3Keðja (ch) 1.
Þetta skref gerir snúningskeðjuna fyrir staka heklun (fm).
4Stingdu króknum þínum í miðhringinn.
Þú vinnur í gegnum miðjuhringinn í stað þess að stinga heklunálinni þinni í saumana sjálfa.
5Snúðu um heklunálina þína og dragðu garnið í gegnum miðjuhringinn.
Fylgdu stefnu örarinnar.
6Snúðu um heklunálina þína og dragðu garnið í gegnum 2 lykkjur á heklunálinni.
Ein stök hekl er lokið.
7Haldaðu áfram að hekla fastalykkjur inn í hringinn þar til þú getur ekki passað lengur.
Miðhringurinn mun teygjast nokkuð og þú verður líklega hissa á því hversu mörg spor þú kemst í.
8Stingdu heklunálinni undir 2 efstu lykkjurnar í fyrstu fastalykkjunni sem þú gerðir.
keðju-1 sem snýr loftlykkju í upphafi sléttrar umferðar telst ekki sem lykkja, svo þú hunsar hana (hoppar yfir) og heklar keðjulykkjuna í fyrstu fastalykkju.
9Snúðu um heklunálina þína og dragðu garnið í gegnum lykkjuna og lykkjuna á heklunálinni til að ljúka 1 keðjulykkju (kl.
Þú ert nýkominn í fyrstu umferð af fastalykkju.
10Keðja (ch) 3.
Þetta skref býr til beygjukeðjuna.
11Heklið 1 fastalykkju (st) undir tveimur efstu lykkjunum í fyrstu lykkju, lykkjuna beint fyrir neðan snúningskeðjuna.
Ekki snúa vinnu þinni.
12Heklið 2 fastalykkjur í hverja lykkju í kring og sameinið síðan fyrstu og síðustu lykkju umferðar með keðjulykkju (kl.).
Þú ættir að hafa tvöfalt fleiri lykkjur í annarri umferð en í fyrstu umferð.